Ir a contenido


Foto

Notas del parche 19-04-2016


  • Please log in to reply
Sin respuestas en este tema

#1 Regnor

Regnor

    Héroe recién nacido

  • Team Hero Zero
  • 4 Mensajes
  • World:MX1

Publicado 19 April 2016 - 05:57 AM

Los siguientes cambios han sido realizados hoy (19-04-2016):
-----------------------------------------------------------------------------
Mantenimiento
General
• Hemos añadido la opción de "Juego" al menú del engranaje, donde las animaciones de los combates de equipo y de banda pueden ser desactivadas. Cuando las animaciones están desactivadas solo se mostrarán los resultados de las batallas.
• En la herramienta de información del compañero ahora también se muestran los valores de comparación para el compañero del mismo nivel.

 

Actividades
• Si las pilas se utilizan para un ataque contra un villano y el villano es derrotado antes de que ocurra el ataque real, las pilas serán devueltas y pueden ser utilizadas de nuevo después.
• Si el trabajo se cancela antes de tiempo, el 50% de la paga se abonará por cada hora de trabajo completo.
• Hemos cambiado la duración de las misiones considerando boosters individuales y de equipo, por lo que las misiones extremadamente cortas no aparecerán más. Las recompensas, sin embargo, aún dependerán de la duración básica de la misión, sin boosters.

 

Móvil
• Las cuentas que no están vinculadas a otras cuentas (ej. Facebook), ahora se pueden eliminar en el cliente móvil.
• Un problema se ha solucionado, el cual causaba la aplicación android que mostraba un mensaje de error cuando se iniciaba el juego.

 

Equipo
• El pequeño entrenamiento del Booster de equipo ahora otorga 4 unidades de entrenamiento (antes 3).
•Durante el cálculo de los combates de equipo, los dobles o melones ya no pueden ser comprados.
• Si los jugadores se unen a un equipo, no se benefician de las bonificaciones de los trofeos de equipo hasta el día siguiente. Esto también se aplica a los trofeos que se ganaran después de que se unieran al equipo.

 

Avances
Booster de equipo
Estamos planeando el ajuste del booster de equipo de misión una vez más. Es nuestro objetivo proporcionar una posibilidad efectiva para ahorrar tiempo para los jugadores. Por lo tanto vamos a transformar el booster equipo de misión en un booster de equipo de tiempo, lo que reduce la duración de las misiones al 10% / 20%, pero no los costes de energía. El booster de tiempo afectará también a las sesiones de entrenamiento. Este cambio se aplicará en la siguiente actualización con el fin de dar a los equipos tiempo suficiente para considerar los próximos cambios cuando compran boosters de equipo.


  • Rubikson. y Bussy me gusta




0 usuario(s) están leyendo este tema

0 miembros, 0 invitados, 0 usuarios anónimos